Works & Experiments

非エンジニアが「AIの力」を使って作り上げたプロダクトの数々。 技術的な深さよりも、実体験とアイデアの実現にフォーカスしています。

Complete Guide: Next.js 15 × AI Agents
Next.jsAI AgentFrontendGuide

Complete Guide: Next.js 15 × AI Agents

Next.js App Routerと自律型AIエージェントを組み合わせた最速・最強のWebアプリ開発手法。環境構築からAIによる自動コーディング、自動デバッグの極意まで、2026年最新のフロントエンド生存戦略を徹底解説。

Technical Article: Agentic AI - Realities and Public Voices
AI AgentGemini 3.1Claude MythosTech Trends

Technical Article: Agentic AI - Realities and Public Voices

AIエージェント狂騒曲:Gemini 3.1 ProやClaude Managed Agentsの台頭により、単なるチャットから「自律」へシフトするAI。しかし現場では「API課金地獄」や「デバッグの悪夢」といったリアルな課題も噴出しています。世間のリアルな声と共にお届けします。

Technical Article: Next.js Hydration Error Mastery
Next.jsReactDebuggingAI Pair Programming

Technical Article: Next.js Hydration Error Mastery

Next.jsで最も遭遇しやすい「ハイドレーション・エラー」の仕組み、原因、そしてAIを活用した究極のデバッグ法を徹底解説。SSRとCSRのミスマッチを解消し、完璧なUXを実現しましょう。

Review: Puchi Holo - Sword, Shop, and Country Life
Game ReviewSteamHolo IndieRPG

Review: Puchi Holo - Sword, Shop, and Country Life

Steamで配信中の『ぷちホロの村』をクリアした感想。ホロライブの二次創作とは思えない、作り込まれたスローライフRPGの魅力と、更なる進化への期待を込めて。

UE5 Chaos Destruction: Dynamic World Mechanics
Unreal Engine 5C++Chaos PhysicsGame Mechanics

UE5 Chaos Destruction: Dynamic World Mechanics

Chaos物理による破壊表現と、動的なギミック実装の記録。Unreal Engine 5の強力な機能を活用し、プレイヤーの行動に反応する生きた世界を構築する手法を解説。

Technical Article: Next.js × Python Bridge
Next.jsPythonMarkItDownBackend

Technical Article: Next.js × Python Bridge

MarkItDownを最大限に活用するための「異種言語ブリッジ」設計。Windows環境での文字コード対策からJSON通信の最適化まで、実装の舞台裏を徹底解説。

Technical Article: AI Test Design Tool
Next.jsAIQAMarkItDown

Technical Article: AI Test Design Tool

仕様書からテスト設計を自動化。MarkItDownによる解析と、カスタムスキル・エンジンを搭載した次世代QAツールの開発ログ。

Technical Article: Gemini API vs Vertex AI Billing
Gemini APIVertex AIGCPBilling

Technical Article: Gemini API vs Vertex AI Billing

Google Cloudの$300クレジットがGemini APIキーで使えない?知っておかないと損をする、Gemini APIとVertex AIの「無料枠」の使い分け方を徹底解説。

Technical Article: The 10-Hour Bug
DebuggingWorkflowNext.js

Technical Article: The 10-Hour Bug

AIでも解けなかった『10時間の迷宮』を、AIと30分で解決した話。ハイドレーションエラーの正体を、全方位コンテクストで暴いた逆転劇。

Thought: The Future of Creator
PhilosophyCreativityFuture

Thought: The Future of Creator

非エンジニア×AI:『言語を学ぶ』から『概念を操る』時代へ。AIと共に1年を過ごして見えてきた新しいモノづucりの在り方。

Essential Gear for AI Creators
GearAudioProductivity

Essential Gear for AI Creators

開発を支える「音」へのこだわり。物理ミュートボタンの利便性や、AI時代のリップノイズ対策など、愛用機材の魅力を紹介。

Guide: The AI Creator Roadmap
LearningRoadmapGuide

Guide: The AI Creator Roadmap

挫折しないAI開発学習ロードマップ。コード未経験からプロダクトを世に出すまでの最短ルートを体系化しました。

Technical Article: The Event Pattern
C#UnityDesign Patterns

Technical Article: The Event Pattern

疎結合な設計への挑戦。Unity開発でのスパゲッティコード回避手法を、AIとのペアプロで習得した技術的記録。

Deep Dive: AI Pair Programming
UnityDebuggingWorkflow

Deep Dive: AI Pair Programming

AIとのペアプロ、最大の敵は「自分の環境」だった。コードは完璧なのに動かない「Unityの壁」をどう越えたか。

Deep Dive: Neko Game Behavior
UnityAI BehaviorUX

Deep Dive: Neko Game Behavior

猫に「意志」を与える — 怖すぎる追跡から「可愛げ」のある挙動へ。最短距離を捨て、猫らしい遊びを宿すまでの記録。

Deep Dive: Neko Game Math
UnityMathAI Vision

Deep Dive: Neko Game Math

数学嫌いの私が、内積を「懐中電灯」として手に入れた日。視界判定に魔法をかける、ベクトルの直感的活用術。

Deep Dive: Neko Game Logic
UnityGame DesignLogic

Deep Dive: Neko Game Logic

「正解」が「ストレス」に変わる時 — エンカウント地獄からの脱出。0.5秒の再接触ループを打破した、ゲームデザインの葛藤。

Technical Article: AI-Powered Testing
AntigravityTestingQA

Technical Article: AI-Powered Testing

AIはバグを見つける最高の探偵か?複雑なゲームロジックのテストとデバッグをAIで効率化した実例を紹介。

Technical Article: AI-Driven UI/UX Design
AntigravityUI/UXDesign

Technical Article: AI-Driven UI/UX Design

Figmaを介さず、AIとの対話だけでピクセルパーフェクトなデザインを実現。デザインの「民主化」を実践したUI/UX構築記。

Technical Article: AI Logic Refactoring
AntigravityRefactoringC#

Technical Article: AI Logic Refactoring

500行のスパゲッティコードが、たった50行の洗練されたロジックへ。AIを「設計者」として迎えたリファクタリングの実例。

Technical Article: Antigravity Workflow
AntigravityWorkflowNext.js

Technical Article: Antigravity Workflow

48時間でポートフォリオを構築。非エンジニアが2日間でプロレベルのサイトを完成させた、AIによる「超速開発」の全記録。

Deep Dive: Unity Font Battle
UnityDeep DiveTypography

Deep Dive: Unity Font Battle

Unity開発の登竜門「日本語豆腐現象」。TextMesh ProとSDFフォントを駆使して、美しい文字表示を勝ち取るまでの技術的記録。

Site Polish Log
UI/UXCSSDesign Log

Site Polish Log

ポートフォリオサイトの細部をブラッシュアップ。ピクセルアートアイコンの導入や、1px単位のレイアウト調整による密かなこだわりの記録。

Zeid's Portfolio
Next.jsFramer MotionTailwindCSS

Zeid's Portfolio

Next.js 14とFramer Motionをフル活用したポートフォリオ。AIツールを開発のパートナーとして使い、短期間で高品質なウェブサイトを構築。

Neko Game (Unity)
UnityC#Game DesignAI Engine

Neko Game (Unity)

RPG形式のフィールド探索ゲーム。敵のAI視界判定、洗練された追跡ロジック、エンカウントシステムなど、ゲームエンジンの基礎から応用までを形にしました。

Cooking App (Unity)
UnityC#UI/UXMobile

Cooking App (Unity)

プロフェッショナルなモバイル料理レシピアプリ。C#によるブックマーク機能、NotoSansJP対応の日本語表示、そして直感的なUIアニメーションをUnityで実装。

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